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Ansätze und Erfolgsfaktoren im Advertising für Social Games 70174 Stuttgart Knack 1997)

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Knack 1997)

3ERFOLGSKONTROLLE33

anhand derer sich die Praxis ausrichten muss

Das Verfahren wurde benutzt um komparative Preise für andere Bewertungstechniken zu entwickeln

Ansätze und Erfolgsfaktoren im Advertising für Social Games 70174 Stuttgart Knack 1997)Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Psychologie Medienpsychologie, Hochschule Fresenius; Kln, Sprache: Deutsch, Abstract: Das hochaktuelle Thema des eGame Advertisings, welches sich aus den unterschiedlichen Anstzen und Modellen des Online Marketings zusammensetzt, wird eingehend in dieser Arbeit behandelt. Hierbei wird besonders auf die verschiedenen theoretischen Anstze eingegangen, durch die Werbung in Social Games realisiert werden

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